これはおそらく答えられました。FlexのActionScriptでTextInput Dynamicalを作成する
Adobe Flex 4.6で複数のTextInputコンポーネントをActionScriptに追加する方法を知っている人はいますか?理想的には、ボタンを押したときにこの機能が機能するのが好きです。
投稿されたいくつかの例を試しましたが、レンダリングされませんでした。たとえば:
protected function bTest_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
var tf:TextInput = new TextInput();
var label:Label = new Label();
var binding:ChangeWatcher = BindingUtils.bindProperty(label, "text", tf, "text");
var hbox:HBox = new HBox();
hbox.addChild(tf);
hbox.addChild(label);
addChild(hbox);
}
目的:物理的には、それは異なるインスタンスの様々なサイズで、M×N個のグリッドの表示させるために私mxlmボディでそれらを作成することなく、容器内のいくつかのTextInputコンポーネントを作成します。
提案がありますか?
車輪を改造するのではなく、TileLayoutまたはGridLayoutでListを使用するだけではどうですか? – RIAstar