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POSITION/POSITION0のwがすべて出力構造体に含まれているようです。したがって、ピクセルシェーダは正しいパースペクティブマッピングを行うことができ、削除することはできません。さもなければ、ピクセルシェーダは何も出力しません。HLSL - 頂点シェーダの出力POSITION0は、ピクセルシェーダのテクスチャマッピングuvにどのように影響しますか?
プログラムコードで設定が表示されませんでした。それはすべてのデバイスの固定デフォルト設定ですか?またはこの設定をカスタマイズすることはできますか?