私はFacebookのSDKをユニティゲームに統合しています。最初のページではfbログインオプションを使用していましたが、プレーヤーのfb_id(オンラインリーダーボードを作る)を取得しようとしています。私は2つの問題に直面しています。彼らは次のとおりです:ユニティゲームでFaceBook Sdkを使用する(ログインとユーザーのFB_id)
私のアプリの開発者、テストユーザー、所有者(私)のみが初めてログインできます。私が自分のアプリケーションデータをクリアすると、私はハッシュキー検証の問題に直面します。以下のスクリーンショットがあります。
すべてのユーザーのfb_idsが必要です。しかし、私は役割(所有者、開発者、テストユーザー)を持つ人々のfb_idsだけを取得しています。すべてのユーザーのfb_idを取得するにはどうすればよいですか?
NB:私のゲームは、Google Playで公開され、必要な権限でFacebookによってレビューされます。 Googleはリンクを再生する:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BLI.CatchTheBaby&hl=en
ありがとうございました。ハッシュキーの問題はどうですか? – Ishtiak
Facebookの開発者パネルにゲームを追加して設定しましたか?正しいパッケージ名とキーハッシュを設定する必要があります。これは、1> Facebook> Edit Settingsから取得できます。 –