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私はFacebookのSDKをユニティゲームに統合しています。最初のページではfbログインオプションを使用していましたが、プレーヤーのfb_id(オンラインリーダーボードを作る)を取得しようとしています。私は2つの問題に直面しています。彼らは次のとおりです:ユニティゲームでFaceBook Sdkを使用する(ログインとユーザーのFB_id)

  1. 私のアプリの開発者、テストユーザー、所有者(私)のみが初めてログインできます。私が自分のアプリケーションデータをクリアすると、私はハッシュキー検証の問題に直面します。以下のスクリーンショットがあります。

  2. すべてのユーザーのfb_idsが必要です。しかし、私は役割(所有者、開発者、テストユーザー)を持つ人々のfb_idsだけを取得しています。すべてのユーザーのfb_idを取得するにはどうすればよいですか?

NB:私のゲームは、Google Playで公開され、必要な権限でFacebookによってレビューされます。 Googleはリンクを再生する:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BLI.CatchTheBaby&hl=en

I face this hashkey error problem though i used the right haskey from my unity's facebook settings

答えて

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のFacebook SDKを使用すると、すべてのユーザーのデータを取得することはできません。 これらのAPIは、あなたの友人ID、名前などを返します。https://developers.facebook.com/tools/explorer/

すべてのユーザーのFB IDを取得するには、次のようにオンラインデータベースに格納する必要があります。あなたのアプリからFacebookへの彼の最初のログインをして、あなたは何らかの種類のWeb要求によって返されたIDをデータベースに送ります。次に、すべてのユーザーIDでデータを取得できます。

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ありがとうございました。ハッシュキーの問題はどうですか? – Ishtiak

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Facebookの開発者パネルにゲームを追加して設定しましたか?正しいパッケージ名とキーハッシュを設定する必要があります。これは、1> Facebook> Edit Settingsから取得できます。 –

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