2016-10-18 2 views
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ゲームセンターで2人のピアツーピアのマルチプレイヤーを使用してゲームを構築しています。Game Center iOS 10招待:「取得中...」というメッセージが表示されますが、何も起こりません。

私は招待イベントをリッスンするGKLocalPlayerListenerデリゲートプロトコルを使用します。テストのために

-(void)player:(GKPlayer *)player didAcceptInvite:(GKInvite *)invite 

私は私の個人のApple IDを持つ2つのiOSの10個のデバイスが、ログインしている2種類のゲームセンターのアカウントを持っている招待がiCloudのです。 iMessage AppにGame Centerの招待状として表示される-link。リンクをタップすると、「取り込み中です...」というメッセージが表示され、数秒後に消えて何も起こりません。 これは最初の問題です。私は両方のデバイスと2つの異なるgamecenterアカウントで同じApple IDを使用するため、起こったのかどうか分かりますか?

iOS 9デバイスでもテストしました。 iOS 9からiOS 10への招待状を送信すると、プッシュ通知が表示され、上記の方法が正常に呼び出されます。

iOS 10からiOS 9への招待状を送信すると、リンクはiMessageのicloud.comリンクとして表示され、icloudウェブサイトにリダイレクトされ、「無題」のアイテムが表示されます。どのように私はそれを正しい方法で実装できますか?

は「...取得」あなたが解決するために、2つの異なるのiCloudアカウントを持っている必要があなたに問題を

答えて

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ありがとうございます。私は同じ問題を抱え、iCloudアカウントを変更してすぐに修正しました

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