私は私のヘッダファイルに以下の減速を持ってVC++ベクトルイテレータの初期化
// 3D Vector
typedef struct tagV3D /*: V2D*/ {
union {
struct {
double x;
double y;
double z;
};
struct {
struct tagV2D v2d_;
};
};
} V3D, TVec3D, *PVec3D;
今私は私のCPPファイル
bool InsertSelfIntersectionVertexes(vector<PVec3D> &avtxlst) {
PVec3D vtx;
int iI;
...
vtx = new TVec3D;
*vtx = v;
PVec3D* p= avtxlst.begin() + iI + 1;
avtxlst.insert(p, vtx);
...
}
内部のメソッドを持っている私は、コード
をコンパイルしようとすると、次のエラーが出ますerror C2440: 'initializing' : cannot convert from 'std::_Vector_iterator<_Ty,_Alloc>' to 'PVec3D *'
および
error C2664: 'std::_Vector_iterator<_Ty,_Alloc> std::vector<_Ty>::insert(std::_Vector_const_iterator<_Ty,_Alloc>,const _Ty &)' : cannot convert parameter 1 from 'PVec3D' to 'std::_Vector_const_iterator<_Ty,_Alloc>'
どうすればこの問題を解決できますか?
次のコードは、VC6でうまく働いとVS 2008に移行したときにエラーが登場しました。
なぜですか?
回答をお寄せください
なぜ* PVec3Dではなく、星のないPVec3Dですか? –