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同じマップ上に多くのカスタム道路(トラック)を描画できる機能を開発する必要があります。私はリアルタイムでそれらを更新する必要があるので、それらの道路への迅速なアクセスが欲しいです。そのためには、組織化された独立した道路をお互いに保存したいと思っています。私の研究では、レイヤー(ol.layer.Vector)に格納されているセグメントのリスト(各セグメントはol.Feature)として道路を格納することが解決策であることに気付きました。だから主なアイデアは別のレイヤーで各道路を表現することですopenlayer 3で道路を開発する方法
ol3マップ内のレイヤーの数が増えるとパフォーマンスに影響が出ると思いますか?あるいは、私はすべての道路を整理してお互いから隔てる考え方を再考することができますか?
レイヤーあたり1つの道路は良い考えではありません。道路をクリックしてもすぐにアクセスできないでしょうか?機能を選択/非表示にすることができます。 –