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ここでは平面を1つに追加するコードを示しますが、問題はoctopus.jpgが機能しないようです。スクリプトユニティを使用して平面上に画像を追加する方法
GameObject my_plane;
my_plane = GameObject.CreatePrimitive (PrimitiveType.Plane);
my_plane.transform.Rotate (-90, 0, 0);
Texture my_img = (Texture)Resources.Load ("octopus.jpg");
my_plane.GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = my_img;
提案をお願いします。ありがとうございました 。 私のoctopus.jpgはresourcesフォルダにあります。
しかし、私はそれが私のプロジェクトに挿入する写真がたくさんあるので、それが必要です。 –
Resourcesフォルダが作成されていますか? –
ええ、すでにその先生を解決します。ありがとう:) –