OK私はそれを動作させました。コンテキストメニューに基づいて、ファイルを着信音、通知、またはアラームとして保存します。 (のみ着信音機能は、スペースの節約に示されている)更新:Soundboardアプリケーションソースコード
は、とが必要です:(約20かそこらプレスまったく音がしばらく後に果たしていないいくつかの理由について
と背中のうち、あなたまで、再び再生されません。アプリを起動してもう一度起動してください)また、「/ sdcard/media/etc」は「正しい方法」ではないと言われています。
誰が
1.release /一時停止/ホームボタンを押したときに遊んでから音を停止する方法上の任意の提案を持っている場合は、テキストが受け取っている、または戻るボタンがアプリを終了するために押され、など
とSDカードを取得する
2.正しい方法。私はそれを感謝します。 Q1へ
MediaPlayer mp1;
MediaPlayer mp2;
MediaPlayer mp3;
MediaPlayer mp4;
MediaPlayer mp5;
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(mp1 != null){
mp1.release();
}
if(mp2 != null){
mp2.release();
}
if(mp3 != null){
mp3.release();
}
if(mp4 != null){
mp4.release();
}
if(mp5 != null){
mp5.release();
}
}
protected void onPause() {
super.onPause();
if(mp1 != null){
mp1.stop();
}
if(mp2 != null){
mp2.stop();
}
if(mp3 != null){
mp3.stop();
}
if(mp4 != null){
mp4.stop();
}
if(mp5 != null){
mp5.stop();
}
}
}
protected void onResume() {
super.onResume();
}
のAndroid開発者情報を読んでください。ハードコードされた値は使用せず、代わりに変数を使用してください。どのボタンが押されたかを追跡する変数を作成し、その変数をサウンドの保存方法に渡します。 – THelper
// Button One /////////////////////////////////////////// //////////// ボタンSoundButton1 =(ボタン)findViewById(R.id.sound1);registerForContextMenu(SoundButton1); j = "Sound1"; SoundButton1.setOnClickListener(新しいOnClickListener(){ 公共ボイドのonClick(ビューV){ mCurrentSound = R.raw.sound1; mSoundManager.playSound(0); \t }})。 // Button Two ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////// ボタンSoundButton2 =(ボタン)findViewById(R.id.sound2);registerForContextMenu(SoundButton2); j = "Sound2"; SoundButton2.setOnClickListener(新しいOnClickListener(){ 公共ボイドのonClick(ビューV){ –
公共ボイドのonClick(ビューV){ mCurrentSound = R.raw.sound2; mSoundManager.playSound(1); \t とこの –