私は最初のアプリを作るのを頑張って初心者です。私は、UISliderから値を受け取ることによって、PaintCodeによって作られた(ベジエパス)オブジェクト(?)のサイズを変更したいと思います。誰も私の下の私のコードで間違っていると私はそれを動作させる方法を助けることができますか?PaintCodeで作成したオブジェクトのサイズを変更するには
int heightOfBubble = 120;
- (IBAction)widthOfBubble:(id)sender {
NSLog(@"slider value = %f", self.slider.value);
[slider addTarget:self action:@selector(drawRect:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
label.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", self.slider.value];
NSLog(@"slider value = %f", self.slider.value);
[BubbleText10 drawBubbleButtonWithText2:@"안개비 조명은 하예 흔들리는 내 몸을 감싸고~~ 술에 취에 비틀거리는 하~예 나의 모습 이제는 싫어~ 삐리비립" number:12 numberOfWidth:widthOfBubble numberOfHeight:heightOfBubble condition: NO];
次のエラーが発生しました。
Mar 19 00:55:45 BubbleText03[44457] <Error>: CGContextRestoreGState: invalid context 0x0. Backtrace:
<+[BubbleText10 drawBubbleButtonWithText2:number:numberOfWidth:numberOfHeight:condition:]+4941>
<-[BubbleView drawRect:]+421>
<-[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:]+83>
<-[UIControl sendAction:to:forEvent:]+67>
<-[UIControl _sendActionsForEvents:withEvent:]+444>
<-[UISlider endTrackingWithTouch:withEvent:]+255>
<-[UIControl touchesEnded:withEvent:]+620>
<-[UIWindow _sendTouchesForEvent:]+2747>
<-[UIWindow sendEvent:]+4011>
<-[UIApplication sendEvent:]+371>
<__dispatchPreprocessedEventFromEventQueue+3248>
<__handleEventQueue+4879>
<__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__+17>
<__CFRunLoopDoSources0+556>
<__CFRunLoopRun+918>
<CFRunLoopRunSpecific+420>
<GSEventRunModal+161>
<UIApplicationMain+159>
<main+111>
<start+1>
事前に感謝します。
!あなたの能力を共有してくれてありがとう! – Lee