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プッシュ/ポップスタックを使用して描画された複数のオブジェクトに関する質問があります。OpenGl ES:プッシュ/ポップ行列を使用して描画された複数のオブジェクトのレイピッキング
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glTranslatef(x,y,z);
glRotate(r,1,0,0);
glTranslate(-x,-y,-z);
for (i=0 to 20) objects
glpushMatrix();
draw_object()
glpopMatrix();
end
各オブジェクトは、それ自身の変換と単位円です。そのような場合、どのように光線ピッキングが機能するのですか?レイ交差点を計算するためにオブジェクトの中心点をどのように追跡する必要がありますか。私は本当に助けていただきありがとうございます。