私はコマンドをチェックするために10秒ごとにPHPサーバをポーリングするフラッシュプロジェクトを持っています。私はローカルネットワーク上でこれを実行している1200台のマシンを持っています。これにはBlazeDSを使用すべきですか?
ネットワークの速度が低下すると、ポーリングが失敗し、プロジェクトがハングアップすることがあります。 Blaze/LiveCycleはシン・ネットワーク上で正常に動作しますか?これらの条件でポーリングよりも堅牢ですか?
私はコマンドをチェックするために10秒ごとにPHPサーバをポーリングするフラッシュプロジェクトを持っています。私はローカルネットワーク上でこれを実行している1200台のマシンを持っています。これにはBlazeDSを使用すべきですか?
ネットワークの速度が低下すると、ポーリングが失敗し、プロジェクトがハングアップすることがあります。 Blaze/LiveCycleはシン・ネットワーク上で正常に動作しますか?これらの条件でポーリングよりも堅牢ですか?
それは速く/ BlazeDSのは良くなるだろう一部そんなにポーリング(またはプッシュ)ではありません。 BlazeDSを使用し、必要なときだけデータを送信し、必要なものだけを送信すれば、全体的なトラフィックが制限されます(おそらく)。何らかの時点で多くのデータを送信することになり、そのデータを傷つけるためにFlexに時間がかかるため、ポーリングがハングアップするように聞こえます。
私はBlazeDSのを経由して曲がるように状態(〜20の文字列フィールドと文字列の2-3大きなリストを持つオブジェクト)を押し8000のエンティティとシミュレーションを実行したとパフォーマンスはOKでした。
有望な音。 1200クライアントをBlazeDSサーバーに接続すると、1200の接続が開いたままになりますか? – Sparky1
私は100%確信していません。私はあなたが "ブラウザ"あたり1本のパイプを取得すると信じています。 – debracey