チャットサーバーとクライアントで問題が発生した場合の解決方法について考えています。C++マルチクライアント/サーバーチャット
クライアントはユーザー名を要求し、次に[Y/N]という回答を持つユーザーに接続要求を求めます。
yesを押すと、クライアントが別のスレッドに入る必要があるときにクライアントがサーバーに接続する必要があります(複数のクライアントを処理するために問題があります。 これは起きている間に(サーバはユーザ名を表示し、クライアント画面ではそれは消え、奇妙な兆候は全くまたは全く見えません)
私はまた助けが必要です接続されている他のクライアントへのメッセージの配信は(ユーザー自身を除く)
コードサーバー:
#include "stdafx.h"
long antwoord;
char chatname[100];
char bericht[498];
char sbericht[498];
using namespace std;
DWORD WINAPI SocketHandler(void*);
//our main function
void main()
{
//here we set the Winsock-DLL to start
WSAData wsaData;
WORD DLLVERSION;
DLLVERSION = MAKEWORD(2,1);
//here the Winsock-DLL will be started with WSAStartup
//version of the DLL
antwoord = WSAStartup(DLLVERSION, &wsaData);
if(antwoord != 0)
{
WSACleanup();
exit(1);
}
else
{
cout << "WSA started successfully" <<endl;
cout << "The status: \n" << wsaData.szSystemStatus <<endl;
}
//the DLL is started
//structure of our socket is being created
SOCKADDR_IN addr;
//addr is our struct
int addrlen = sizeof(addr);
//socket sListen - will listen to incoming connections
SOCKET sListen;
//socket sConnect - will be operating if a connection is found.
SOCKET sConnect;
//setup of our sockets
//opgezocht op internet - AF_INET bekend dat het lid is van de internet familie
//Sock_STREAM betekenend dat onze socket een verbinding georiënteerde socket is.
sConnect = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,NULL);
//now we have setup our struct
//inet_addr is our IP adres of our socket(it will be the localhost ip
//that will be 127.0.0.1
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//retype of the family
addr.sin_family = AF_INET;
//now the server has the ip(127.0.0.1)
//and the port number (4444)
addr.sin_port = htons(4444);
//here we will define the setup for the sListen-socket
sListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,NULL);
if (sConnect == INVALID_SOCKET)
{
cout << "Error at socket(): \n" << WSAGetLastError() <<endl;
WSACleanup();
}
else
{
cout << "Connect socket() is OK!" <<endl;
}
if(sListen == INVALID_SOCKET)
{
cout << "Error at socket(): \n" << WSAGetLastError() <<endl;
WSACleanup();
}
else
{
cout << "Listen socket() is OK!" <<endl;
}
//here the sListen-socket will be bind
//we say that the socket has the IP adress of (127.0.0.1) and is on port (4444)
//we let the socket become the struct "addr"
if(bind(sListen, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "bind() failed: \n" << WSAGetLastError() <<endl;
WSACleanup();
exit(1);
}
else{
cout << "bind() is OK!" <<endl;
}
if(listen(sListen, 10) == -1){
cout << "Error listening %d\n" << WSAGetLastError() <<endl;
}
//here we will tell what the server must do when a connection is found
//therefor we will create an endless loop
cout << "Waiting for a incoming connection..." <<endl;
//now we let the socket listen for incoming connections
//SOMAXCOMM heeft het nut dat het dan voordurend luisterd naar inkomende verbindingen zonder limiet
int* csock;
while(true)
{
csock = (int*)malloc(sizeof(int));
//if a connection is found: show the message!
if((*csock = accept(sListen, (SOCKADDR*)&addr, &addrlen))!= INVALID_SOCKET)
{
cout << "A Connection was found with :" << inet_ntoa(addr.sin_addr) <<endl;
antwoord = send(*csock, "Welcome to our chat:", 21,NULL);
CreateThread(0,0,&SocketHandler, (void*)csock , 0,0);
cout << *csock <<endl;
}
}
}
//sbericht is the message
DWORD WINAPI SocketHandler(void* lp)
{
int *csock = (int*)lp;
for(;;)
{
antwoord = recv(*csock, sbericht, sizeof(sbericht), NULL);
antwoord = recv(*csock, chatname, sizeof(chatname), NULL);
while(antwoord = recv(*csock, sbericht, sizeof(sbericht), NULL) && (antwoord = recv(*csock, sbericht, sizeof(sbericht), NULL)))
{
printf("%s\: \"%s\"\n", chatname, sbericht);
antwoord = send(*csock, sbericht, sizeof(sbericht), NULL);
antwoord = send(*csock, chatname, sizeof(chatname), NULL);
}
return 0;
}
}
クライアントコード:
#include "stdafx.h"
using namespace std;
//our main function
int main()
{
//here we set the Winsock-DLL to start
string bevestiging;
char chatname[100];
char bericht[250];
char sbericht[250];
string strbericht;
string strsbericht;
long antwoord;
//here the Winsock-DLL will be started with WSAStartup
//version of the DLL
WSAData wsaData;
WORD DLLVERSION;
DLLVERSION = MAKEWORD(2,1);
antwoord = WSAStartup(DLLVERSION, &wsaData);
if(antwoord != 0)
{
exit(1);
}
else
{
cout << "WSA started successfully" <<endl;
cout << "The status: \n" << wsaData.szSystemStatus <<endl;
}
SOCKADDR_IN addr;
int addrlen = sizeof(addr);
SOCKET sConnect;
sConnect = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, NULL);
if (sConnect == INVALID_SOCKET)
{
cout << "Error at socket(): \n" << WSAGetLastError() <<endl;
}
else
{
cout << "socket() is OK!\n" <<endl;
}
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(4444);
cout << "What is your chat name?" <<endl;
cin.getline(chatname, 100);
cout << "Do you want to connect to the server? [Y/N]" <<endl;
cin >> bevestiging;
if (bevestiging == "N")
{
exit(1);
}
else
{
if(bevestiging == "Y")
{
connect(sConnect, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr));
antwoord = recv(sConnect, bericht, sizeof(bericht), NULL);
strbericht = bericht;
cout << strbericht << chatname <<endl;
while(true)
{
if(antwoord > 1)
{
cin.clear();
cin.sync();
cout << chatname << " :" <<endl;
cin.getline(sbericht, sizeof(sbericht));
antwoord = send(sConnect, sbericht, sizeof(sbericht), NULL);
antwoord = send(sConnect, chatname, sizeof(chatname), NULL);
while(antwoord = send(sConnect, sbericht, sizeof(sbericht), NULL) && (antwoord = send(sConnect, sbericht, sizeof(sbericht), NULL)))
{
antwoord = recv(sConnect, sbericht, sizeof(sbericht), NULL);
antwoord = recv(sConnect, chatname, sizeof(chatname), NULL);
cout << chatname << ":" <<endl;
cout << sbericht <<endl;
cin.getline(sbericht, 250);
}
}
else
{
cout << "The connection to the server has been lost... \n" << "please exit the client." <<endl;
}
}
申し訳ありませんが、私は(私はソケットをプログラムするために学んでいる)だけでなく、それを書いていないが、私はこの1つを把握することはできません場合。だから私には難しくない、私はまだ学ぶ必要があるが、私は必要なものを見つけることができません。だから、もし誰かが私にそれをする方法を教えてもらえれば、私はそれがどのように、そして、なぜそれがどのように見えるかと思います。
いつも何かを学ぶ(私は現在、beejeeのネットワークプログラミングチュートリアルで忙しいです)。
この質問は非常に幅広く、実際にはいくつかの質問があります。一度に一つのことを尋ね、特定の質問をカバーする最小限の例に与えられたコードを減らしてください。良いSOの質問を書く上でのヒントはhttp://tinyurl.com/sohintsで見つけることができます。 –
私はこのプロジェクトを2つの部分に分割することをお勧めします。非スレッド型のサーバーなので、ネットワーキングの側面を完全に理解し、stdio/iostreamと完全に異なる 'スレッド化するサンドボックス'を置きます。あなたがそれらをうまく理解していなければ、あなたは悪夢を持ってそれらをまとめるでしょう。 – kfmfe04
大丈夫ですので、今この問題に納得しています [link](http://i42.tinypic.com/awq81h.jpg) –