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私はwpfとviewport 3dを使用しています。これで、キューブを表示できます(ModelsGroup:各キューブサイトには独自の色があるため、キューブ1つの側に2つのメッシュがあります)。ユーザーがマウスをクリックしてキューブのエッジに当たったときに検出したい。私はそれがビジュアルツリーヘルパーで行うことができることを知っていますが、私はいくつかの許容範囲でそれを行う必要があります。ユーザーがエッジに近いポイントをクリックしたが、そのポイントがメッシュの外側にある場合、ヒットを検出するにはどうすればよいですか?許容範囲での3Dヒットテスト