Webvrアプリケーションでユーザー入力をシミュレートします。 Aframeのルックコントロールをシミュレートする方法はありますか?フレーム・ルック・コントロールをシミュレートします
<a-entity listener position="0 0 0" id="camera" camera="userHeight: 1.6" look-controls>
Webvrアプリケーションでユーザー入力をシミュレートします。 Aframeのルックコントロールをシミュレートする方法はありますか?フレーム・ルック・コントロールをシミュレートします
<a-entity listener position="0 0 0" id="camera" camera="userHeight: 1.6" look-controls>
ユーザ入力をシミュレートして何らかの形でそれをlook-controls
に渡すことは非常に困難です。確定した場合は、WebVR API EmulationのChrome拡張機能とそのコードを確認してください。
おそらくlook-controls
を開始点として使用して、コントロール用に独自のAフレームコンポーネントを実装する方が簡単です。私はこれを何度かやって、ゲームパッド、テレポート、タッチ画面移動などのコントロールを書きました。ここにあるフレームの付属品のコントロールコンポーネントを確認してください:https://github.com/donmccurdy/aframe-extras/tree/master/src/controlsそれらがあなたのために働かない場合は、あなた自身のコードの出発点としてそれを使用するか、universal-controls
への拡張子を登録することができます。
また、ヘッドとコントローラの動き/イベントを記録/再生/シミュレートするためにhttps://github.com/dmarcos/aframe-motion-capture-componentsを試すこともできます。ただし、まだウィンドウのクリックを聞いてサポートしていません。
[Aフレームを使用してシーンに注視ボタンを追加](http://stackoverflow.com/questions/43046362/add-gaze-buttons-to-scene-using-a-frame) –