で赤い円を達成するために何ができ、私が持っている:
ImageView playLayout;
Display display;
Canvas canvas;
Bitmap bitmap;
Paint paint;
私は、持っている:中続い
display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
screenHeight = playLayout.getHeight();
screenWidth = playLayout.getWidth();
playLayout = (ImageView)findViewById(R.id.playLayout); //playLayout in xml
bitmap = Bitmap.createBitmap(screenWidth, screenHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas = new Canvas(bitmap);
paint = new Paint();
ラグを防ぐスレッド:
paint.setARGB(255, red, green, blue);
canvas.drawCircle(x, y, circleRadius, paint);
playLayout.post(new Runnable(){
@Override
public void run(){
playLayout.setImageBitmap(bitmap);
}
});
これは私のために働いています。私がplayLayout.setImageBitmap
と呼ぶまで、サークルは実際に描画されません。
情報やその他の情報を追加する必要がある場合は教えてください。
私はアンドロイドキャンバスを使ったことはありませんが、私が行ったすべての "キャンバスのもの"(最近はHTML5)で、キャンバスが実際に持っているものを描くように "ストローク"させる必要がありますバッファリングされる。それはあなたの問題だろうか? – John3136
私はチェックして、私のスタイルはmPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE)です。また、私は塗料の後に無効を呼び出しています。 – user1191140
青い円を描くコードを削除するとどうなりますか? – m1ntf4n