私はリーダーボードと成果のために、プレイゲームサービスを使用しています。プレーヤーが彼の友人の最高得点の1つを打つときを知ることは可能でしょうか? (キャンディクラッシュのように)。 一般に、Play Services APIの広範なAPIドキュメントは見つかりませんが、どこで見つけることができますか?プレイゲームサービス、別のヒットコアを通過したときを知ることができますか?
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A
答えて
1
Playゲームサービスに関する一般的な情報はhttps://developers.google.com/games/services/です。
時間の経過とともにプレーヤーの相対的な位置を把握する必要があるため、自分のバックエンドサーバーを開発して友人を渡すかどうかを検討する必要があります。
ハイレベルで、手順は次のようになります。
コールPlayers.loadConnectedPlayers。これはあなたのゲームをプレイし、現在のプレイヤーに接続しているプレイヤーのリストを返します。このプレーヤーIDのリストをサーバーに送信する必要があります。
Playerを使用してクライアントから認証コードを取得します。
Games.getGamesServerAuthCode(googleApiClient, “your_server_client_id”)
を使用してください。- このコードをバックエンドWebサーバーアプリケーションに渡します。サーバー上のその後
:
リスト項目
アクセストークンのための認証コードを交換します。
Scores.listWindow
を使用して、プレーヤーの得点の周りの得点をリストします。接続したプレーヤーのスコアを新しいスコアと比較します。
最適化は、新しい高得点を得た場合にのみ行われます。
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