私はUnityから、Google PlayゲームサービスSDKとFirebase Analytics SDKを使用してビルドしています。 だからUnityは私のために必要な依存関係を持つpodfileのxcodeプロジェクトを作成します。iOSのコードエラービルド:sandboxがpodfile.lockと同期していません
は、私は私のpod install
、すべてがOKに見えるようにし、それが必要すべてを生成します。しかし、私は.xcworkspace
を開き、ビルドしたときに、私は次のようなエラーがあります。
diff: /../Podfile.lock : No such file or Directory
diff: /Manifest.lock : No such file or Directory
error: The sandbox is not in sync with the podfile.lock. Run 'pod install' or update your CocoaPods installation
を私は再びこの質問を投稿して申し訳ありませんが、私は混合、複数回、私が見つけることができるすべてのソリューションをしようと時間を探してきました一緒に...運と今まで:
- まず明らかに
pod install
- しようとしました
pod deintegrate
とpod install
をやり直してみました - 最後の上で、iOSのバージョンを再構築しようとしました最初
- 、直接Unityとプロジェクトをビルドした後、インストール私の
PODS_ROOT
ことをチェックした後、一つは、クリーンなディレクトリに... - は、すべてのポッドディレクトリ/ファイルを削除しようとしたポッドファイルを編集し、
pod install
を実行しているpod init
を実行しています${SRCROOT}
に正しく設定されている:私のプロジェクトへのさやディレクトリで、私はこのディレクトリCocoaPods
を更新しようとしました - から
/../podfile.lock
と/manifest.lock
を見つけることができ、私は最新のバージョンを持っていた確認(1.1.1)
私は運がないのでこれで何時間も過ごすので、私は他の多くのことを試したように見えます。