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PCのゲームのためのウィンドウプレビュー(Windows7の「peek」機能と同じように)を作成しようとしています。リアルタイムのゲームビデオ出力をゲームウィンドウに取り込み、パネルにミニプレビューを作成したいと思います。C#ビデオストリームをウィンドウからキャプチャする
これを行う方法に関するヒント?
ありがとうございます!
PCのゲームのためのウィンドウプレビュー(Windows7の「peek」機能と同じように)を作成しようとしています。リアルタイムのゲームビデオ出力をゲームウィンドウに取り込み、パネルにミニプレビューを作成したいと思います。C#ビデオストリームをウィンドウからキャプチャする
これを行う方法に関するヒント?
ありがとうございます!
「フッキング」を研究する必要があります。
本質的に、スクリーンにスワップされる前に、レンダリングされているものをバックバッファに「フック」する必要があります。
は、DirectXにバックバッファにフックするための次の記事を参照してください。 http://spazzarama.wordpress.com/2010/03/29/screen-capture-with-direct3d-api-hooks/
それは正確に簡単なプロセスではありません!
これはhttp://gamedev.stackexchange.com/に掲載しないでください。 –