Flash Builderで古いバージョンのAIR SDKを使用する方法はありますか?これは、次の機能にアクセスする必要があるためです。Flash Builderで古いバージョンのAIR SDKを使用する
import avm2.intrinsics.memory.li32;
import avm2.intrinsics.memory.si32;
最新のAIR SDKでは使用できなくなりました。
Flash Builderで古いバージョンのAIR SDKを使用する方法はありますか?これは、次の機能にアクセスする必要があるためです。Flash Builderで古いバージョンのAIR SDKを使用する
import avm2.intrinsics.memory.li32;
import avm2.intrinsics.memory.si32;
最新のAIR SDKでは使用できなくなりました。
確かに、古いSDKを使用することはできますが、新しいSDKで動作させるためにコードをリファクタリングする方がはるかに良いアイデアかもしれません。
は、Flex/AIRを使用している場合:
はあなたのFlex/AIR SDKの組み合わせをダウンロードし、ディスク上のどこかに保存するApache Flex SDK toolを使用してください。次に、プロジェクト>プロパティ> Flexコンパイラ> Flex SDKの設定を右クリックします。ダウンロードしたSDKをリストに追加します。次に、Flexコンパイラ設定の「特定のSDKを使用する」を新しいSDKに設定します。アプリケーション記述子XMLファイルに同じAIR SDKバージョンが設定されていることを確認してください。
閉じるフラッシュ:あなたは純粋なActionScriptのAIR SDKを使用している場合
http://ns.adobe.com/air/application/3.0
:あなたはAIR 3.0を使用している場合たとえば、それはあなたのアプリケーション記述子の初めにそのような何かでなければなりませんビルダー
移動をC:/プログラムファイル/のAdobe Flash Builderの4.7 /日食/プラグイン/ com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722(または、あなたのFBがインストールされている場所)
AIRSDKフォルダがあります。名前を "AIRSDK_backup"に変更します。新しい "AIRSDK"フォルダを作成し、そこに目的のSDKを抽出します。 [私の答え](上を見てみましょうあなたのAIRSDKの構造を確認し、AIRSDK_backupは同じ
再起動Flash Builderのであり、あなたは、プロジェクトのプロパティ]> [ActionScriptコンパイラ
私のプロジェクトは現在、Flexプロジェクトではありません。プロパティの下に「Flex Compiler」オプションが表示されません。私は "ActionScriptのコンパイラ"オプションが表示されますが、これは私が "AIR SDK 3.4"から何かにコンパイラを変更することはできません。 – SivaDotRender
ああ私は参照してください:)私は純粋なActionScriptのセットアップのための私の応答を編集しました – Philarmon
に新しいAIR SDKを見るべきですhttp://stackoverflow.com/a/32444027/2256820)この質問の、それは助けることができます... – akmozo