私はアンドロイド/ ios用のアプリを作成するためにFlash Builderを使用しています。Flash Builder、モバイルデバイス用のアセットをロードする
イメージやサウンドなどのアセットを使用することをおすすめします。私はそれらを埋め込むべきか、あるいはローダーを使うべきですか?
それぞれのメリット
私はかなりの資産を持っています。
私はアンドロイド/ ios用のアプリを作成するためにFlash Builderを使用しています。Flash Builder、モバイルデバイス用のアセットをロードする
イメージやサウンドなどのアセットを使用することをおすすめします。私はそれらを埋め込むべきか、あるいはローダーを使うべきですか?
それぞれのメリット
私はかなりの資産を持っています。
私はフラッシュの専門家ではありませんが、リソースの埋め込みが終了しました。コンパイル時のリソースチェックの容易さ。フレーム間で十分な時間があるときは、各画像/サウンドを確実に読み込む必要があります。
モバイルアプリの埋め込みは簡単です。ファイルシステムへのアクセスを心配する必要はなく、購入/ダウンロードは何も束ねていないので簡単です。実行時にWebからアセットをデバイスに読み込む予定がない限り、最初のダウンロードはほぼ同じサイズになります。それが絶対に必要でない限り、私はそれに対して注意を払うでしょう。私の経験では、ユーザーは大規模なダウンロードに慣れていますが、開かれるたびにアプリの読み込み時間は最小限に抑えられます。
また、FlashBuilderが埋め込みコードをチェックして、ファイルが存在し、正しく入力されていることを確認します - 心配することはありません。