私はMinGWとEclipseを使用しているウィンドウでプロジェクトを構築しようとしています。 私はSDLライブラリを使用していますが、私はそれをcomplieしようとすると、私はエラー`SDL_main 'への未定義の参照
g++ -Wl,-subsystem,windows -oplikoo.exe src\mouse.o src\camera.o src\Timer.o src\Pegs.o src\Graphics.o src\FPS.o src\Ball.o -lmingw32 -lSDLmain -lSDL.dll -lSDL_image -lSDL_mixer
c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.5.0/../../../libSDLmain.a(SDL_win32_main.o): In function `console_main':
/Users/hercules/trunk/SDL-1.2/./src/main/win32/SDL_win32_main.c:315: undefined reference to `SDL_main'
を取得し、私はメインはint main(int argc, char *argv[])
署名を有していなければならないことを理解し、そのファイル内#include <SDL.h>
が、それはまだ動作しません。 。
私はいつもSDLまたはSDL.dllと直接リンクしていますが、これまでのところ、mingw32、SDLmain、およびSDLmainの前にSDL – loosecannon