私はlibGDXでRPGゲームを作っており、クエストシステムの実装方法について読んできました。多くの人がLUAやJavascriptなどのスクリプト言語を使用するように指示しています。LibGDXにスクリプトを実装する方法は?
以前はスクリプト言語を使用したことがありませんでした。私がゲームをどのようにプログラムして、それらを読むようにプログラミングするのかが不思議です。私はチュートリアルをオンラインで探しましたが、始める方法を説明する良いものはないようです。 誰かが始める方法について正しい方向で私を指摘できますか?ありがとう。
なぜあなたはこれがあなたに新しいクエストを簡単に作成できるかということです。 しかし、@eldoが指摘しているように、これは実際にlibGDXフレームワークに関連するのではなく、むしろ一般的な質問です。 スクリプト言語の使用は必須ではありません。 クエストシステムの実装方法については、http://larc.unt.edu/ian/pubs/pcg2011.pdfから始めることができます。 –