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私の計画は、Pearsonsの相関を使用して距離行列を計算し、距離行列から各ノード(q = ln(n))についてq最近傍を取得し、ベクター。私はC++で、相関関数のループ内でSTL優先順位キューを使用していました。CUDA on Thrust:優先キューを実装する方法
しかし、GPUで行う方法はありますか?
- 誰もがGPUでプライオリティキューを実装するためにどのよう
- (おそらく推力は私のために容易になります!)どのように私はGPUで同じことを行うことができ、私を助けることができますか?
ここでは私のCPU(C++ STL)のコードです:たとえば
、
distance matrix ----------------------- 0 3 2 4 3 0 4 5 2 4 0 6 ..... output in a object vector ================= source target weight -------------------------------- 0 2 2 0 1 3 .... (sorted by Edge weight) 1 0 3 1 2 4 2 0 2 ..... calculatePearsonCorrelation(float vector1[], float vector2[], int m) { // float distancePearson(vector vector1, vector vector2){ int i; float a=0,b=0,c=0,d=0, e = 0, sumX=0, sumY=0; //m = vector1.size(); for(i=0;iq){ MIN=pqx.top().get_corr(); if(corr::iterator it = qNNVector.begin(); it!=qNNVector.end(); ++it) { fout