2011-10-14 9 views
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Game Centerを使用してリーダーボードやアチーブメントなどをサポートするiPhoneゲームを作成しています。私のゲームは、スピードと正確さの2つの数量を使用してプレーヤのパフォーマンスを評価します。 75%Game Centerとのスコアのペアの送受信

を、後でとして速度と精度の特定の組み合わせを取得することができる:

速度:20メートル/秒と精度しかし、私は、例えば、同時に、これらの2つのスコアを報告します単一のスコア

私が気付いたように、Game Centerは、プレーヤーごとにカテゴリごとの最高スコアしか報告しません。組み合わせたリーダーボードを使用しても、特定のプレーヤーのカテゴリごとに最高のスコアが得られます。

Iはまた、速度と精度を考慮する点で結合スコアフォーマットを提供するが出ている:20メートル/秒および75%の精度に変換なる

2075点

を。これは、この種のゲームでは、このリーダーボードをプレイヤーから隠すことができない限り、少なくともGame Centreではそうではない点で、集計得点をポイントで表示する別のリーダーボードを作成する必要があります。

もっと良い選択肢はありますか?おそらくopenfeintはスコアレポートのためのより多くのオプションを提供しますか?

ありがとうございました

答えて

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私は最終的に1つの総合スコアで総合スコアの解決に行きました。一度に2つのスコアを提出して受け取るのは非常に便利です。 Game Centerの個々のハイスコアをスピードと正確さのためにサポートするため、上記のスコアを個別に提出する予定です。

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