2017-10-13 4 views
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Unityを介してマルチプレイヤーゲームを作ろうとしています。私はこの時点ではしかし、日付変数、エラーの修正を削除すると、私は接続できないInvalidOperationException:システム指定のヘッダを無効にできません

// create a form for a post data 
       WWWForm form = new WWWForm(); 

       // create a log string 
       var logString = string.Format("[API_REQ {0}]", action); 

       // add key val if data is empty 
       if (data.Length == 0) 
       { 
        data = new string[] { "key", "val" }; 
       } 

       // add data from an data array to the form 
       for (int i = 0; i < data.Length - 1; i += 2) 
       { 
        // add key and value 
        form.AddField(data[i], data[i + 1]); 

        // add log 
        logString += string.Format(" [{0}: {1}]", data[i], data[i + 1]); 
       } 

       // it needs to be more secure 
       var date = DateTime.Now.ToString(); 
       var headers = form.headers; 
       headers["Date"] = date; 
       headers["Order"] = Util.generateOrderString(data); 
       form.AddField("hash", Util.generateHash(data, date)); 

       // print log string 
       print(logString); 

       // create www request 
       var www = new WWW(AppConfig.Instance.serverUrl + action, form.data, headers); 

       // wait for a response 
       yield return www; 

       // print log for each api call 
       print(string.Format("[API_RES {0}] [{1}]", action, www.text)); 

       // parse a response 
       parseResponse(
        string.IsNullOrEmpty(www.error), 
        www.text, 
        callback 
        ); 

:私がしようとするサンプルの資産を使用して、私は以下であるのエラーが表示されます。

InvalidOperationException: Cannot override system-specified headers 
UnityEngine.Networking.UnityWebRequest.SetRequestHeader (System.String name, System.String value) (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/modules/UnityWebRequest/WebRequestBindings.gen.cs:482) 
UnityEngine.WWW..ctor (System.String url, System.Byte[] postData, System.Collections.Generic.Dictionary`2 headers) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/WebRequestWWW/UWRWWW.cs:62) 
QuizMaker.Administrator.AdminAPI+<api_call>c__Iterator0`1[QuizMaker.Administrator.CheckConnectionResponse].MoveNext() (at Assets/QuizMaker/Scripts/Administrator/AdminAPI.cs:77) 
UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (IEnumerator enumerator, IntPtr returnValueAddress) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Coroutines.cs:17) 
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator) 
QuizMaker.Administrator.AdminAPI:CheckConnection(Callback`1) (at Assets/QuizMaker/Scripts/Administrator/AdminAPI.cs:227) 
QuizMaker.Administrator.ServerSettingsUI:_updateServerStatus() (at Assets/QuizMaker/Scripts/Administrator/Actions/ServerSettingsUI.cs:147) 
QuizMaker.Administrator.ServerSettingsUI:UpdateServerStatus() (at Assets/QuizMaker/Scripts/Administrator/Actions/ServerSettingsUI.cs:139) 
QuizMaker.Administrator.ServerSettingsUI:Start() (at Assets/QuizMaker/Scripts/Administrator/Actions/ServerSettingsUI.cs:44) 

私のコードサーバーに転送します。私の接続方法はREST APIです。前もって感謝します。

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https://stackoverflow.com/questions/40032082/http-date-header-is-missing-in-unitywebrequest – hellyale

答えて

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エラーが見つかりました。誰もがちょうど次の変数変更同じ問題が発生した場合:

headers["date"] = date; 

headers["Date"] = date; 

をこれは私の問題を修正し、自分の時間を救いました。宜しくお願いします。

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おかげで、ちょうど私が単元から購入したクイズテンプレートを修正している間、多くの時間を節約できました: ) – Chelseawillrecover

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