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どのようにして世界のb2Bodyの状態をリフレッシュできますか?私は特定の瞬間に私のb2Bodyのすべての衝突を再計算したいと思っています。出来ますか?リフレッシュb2Bodyの衝突
どのようにして世界のb2Bodyの状態をリフレッシュできますか?私は特定の瞬間に私のb2Bodyのすべての衝突を再計算したいと思っています。出来ますか?リフレッシュb2Bodyの衝突
これは私の問題を解決しました:
void FixtureContactListener::PreSolve(b2Contact* contact, const b2Manifold* oldManifold)
{
contact->ResetFriction();
}
あなたが '衝突を再計算' とはどういう意味ですか? – iforce2d