2017-08-04 15 views
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私はAndroid Studioでプロジェクトを進めています。私はAndroid用Facebookログイン(https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/android)のチュートリアルに従っていました。libgdxプロジェクトでxmlレイアウトファイルが見つかりません

Facebookのログインボタンを追加するには、最初にレイアウトXMLファイルのフルクラス名com.facebook.widget.LoginButtonを追加する必要がありました。しかし私はそれをどこでも見つけることができません。私はダブルシフトのショートカットで試してみましたが、まだ成功していません。

何か間違っていますか?はいの場合は、正しい方向に案内してください。またはFacebookのログインボタンを追加する別の方法がある場合は、

ありがとうございました。

答えて

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あなたのリンクは、特にAndoidプラットフォーム用です。あなたはコードでログインし、interfacingを使用してcore moduleと対話する必要がありますが、これはAndroidのみです。

私たちが知っているように、LibGDXはクロスプラットフォームのゲーム開発フレームワークなので、他のすべてのプラットフォームでFacebook固有のコードを書く必要があります。

いいニュースはあなたのために既に完了している人です。あなたはApache License 2.0と一緒に使ってください。 gdx-facebook、Facebook Graph APIのクロスプラットフォームサポートを提供するlibGDX拡張を使用してください。

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これは完璧です。しかし、私がlibgdxで唯一のAndroidプロジェクトを作成した場合、XMLレイアウトファイルを編集して変更する方法はありますか?または、このファイルは既に他のファイルでデコードされていますか? –

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'.xml'は、アプリケーションの実際のユーザーインターフェースをモデルとコントローラで定義するのに使われますが、libgdxはコアモジュールからの操作のためのビューを提供しますので、コアモジュールで作業する必要があります(他のプラットフォームが必要な場合) 。他のプラットフォームに興味がなければ、アンドロイドのビューと彼のモデルのためのコードを書込み、インターフェイスを使ってコアモジュールとやりとりします。 – Aryan

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  • LibGdxはクロスプラットフォームのゲーム開発プラットフォームであり、libGDXでサポートされるすべてのプラットフォームは.xmlファイルをサポートしていません。

(1)使用するインタフェースは、簡単にFacebookの

(2)使用LibGDXのFacebookは、サポートグラフAPIを統合することができます。だから、2つの方法があります。 TomGril-LibGDX - facebook

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