オフスクリーンレンダリングキャンバスの基本的な例を作成しようとしていますが、jsのエラー "コンテキストのプロパティを読み取れません"。実際に私のアイデアは、私が見たようなデモを作成することですhttps://yalantis.com/私は自分の名前の頭文字を作成したいと思います。これを達成するための良いアイデアがあれば、私に教えてください。ここ おかげで、実際の実装前に、私の基本的な試み:)オフスクリーンキャンバスを正しくレンダリングする方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Off Screen Canvas</title>
<script>
function createOffscreenCanvas() {
var offScreenCanvas= document.createElement('canvas');
offScreenCanvas.width= '1360px';
offScreenCanvas.height= '400px';
var context= offScreenCanvas.getContext("2d");
context.fillRect(10,10,200,200);
}
function copyToOnScreen(offScreenCanvas) {
var onScreenContext=document.getElementById('onScreen').getContext('2d');
var offScreenContext=offScreenCanvas.getContext('2d');
var image=offScreenCanvas.getImageData(10,10,200,200);
onScreenContext.putImageData(image,0,0);
}
function main() {
copyToOnScreen(createOffscreenCanvas());
}
</script>
<style>
#onScreen {
width:1360px;
height: 400px;
}
</style>
</head>
<body onload="main()">
<canvas id="onScreen"></canvas>
</body>
</html>
ねえ、ありがとう! :)それはうまく動作しています。 yalantisの言及された例を描くのは正しい方法でしょうか、どのように矩形の色を変更し、矩形内の粒子を塗りつぶすことができますか? –
これを達成するには複数の方法があります。これはその一つです。最高か悪いかではなく、仕事をします。あなたはあなたに快適に感じるものと一緒に行かなければなりません。 yalantisの言及例はより複雑です。これはちょうど始まりです –
'createOffscreenCanvas'関数で色を変更するために四角形を描画する前にfillStyleを設定することができます。編集した回答を確認 –