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Ionic 2アプリを開発中です。私はWindowsマシン上でそれを開発していますが、私は開発証明書を生成したMacにアクセスできます。開発用にMacを使わずにXCODEでプッシュ通知を許可する

私はthis walk-throughに従っていますが、プッシュを有効にするセクションにあります。私は.mobileprovisionファイルをダウンロードしたばかりです。問題は、次のとおりで.mobileprovisionファイルの結果について

  • ダブルクリックし、「アップルコンフィギュレータ2は.provisioningプロファイル形式で開いているファイルができない」

  • 私は上の(私のソースコードを持っている)私のアプリを開発する必要がありますXCODEでMacを開くことができるようになりました。私は、私がdeveloper.apple.comで作成したAppIDに基づいてそれを開くことができるかもしれませんが。 MACで私は証明書と.mobileprovisionファイルしか持っていません

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証明書を生成するには、証明書を生成できないMacシステムが必要です。 –

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はい、私はMacを持っていますが、私の開発プロセスはそれではありません。質問は私の開発がすべて私のWindowsマシンに基づいているので(そして迅速な/客観的なものではないので)、xcodeでプロジェクト設定を編集するにはどうすればできますか? –

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あなたのアプリをコンパイルし、iphoneにどのように展開しますか?それを行うにはxcodeは必要ありませんか?あなたがIonicで開発を行っても、iOSプラットフォームを追加すると、XCodeプロジェクトだけが生成されます。したがって、iosデバイスにデプロイするには、Macが必要です。コンパイル中は、プッシュ通知に適切なプロファイルを使用します。 – Basheer

答えて

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問題は私がWindowsマシンで開発したことでした。私はMacを持っているので、私はMac用のチュートリアルに従っていた。しかし、チュートリアルでは、開発環境はMac自体にあります。だから私は別の開発環境(ide、パッケージのインストールなど)を作成する必要はないソリューションを探していました。

最終的に、Mac自体にもdev環境をセットアップする必要があることが判明しました。これは、すべての作業(証明書、プロファイル)が完了したXCodeでプロジェクトを開く唯一の方法です。

は私が イオンノードVisual Studioのコードをインストールし、 のBitbucketからリポジトリを取得し、 xprojectファイルを取得するために私のプロジェクトをビルドする必要がありました。今度は、App Storeへの公開と通知のプッシュに関するチュートリアルを進めることができます。

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