2017-10-23 1 views
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iOS用にエクスポートされたネイティブiOSプロジェクトとUnityプロジェクトに参加しようとしています。そこソリューションであるように思わ: https://github.com/jiulongw/swift-unityiOS-Unityブリッジング - 奇妙な文章

しかし、私はこの文で混乱ビット午前:(それは エディタスクリプトにする必要がある)

は、単にあなたのユニティプロジェクトにポストビルドスクリプトを追加し、必要に応じてXcodeプロジェクトの場所を更新します。

この意味は?

+2

著者に質問してみませんか? https://github.com/jiulongw/swift-unity/issues/new –

答えて

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彼らが話しているスクリプト:linkをエディタスクリプトとしてプロジェクトに追加する必要があります。

Unityは、「エディタ」と呼ばれるフォルダに存在するスクリプトをエディタスクリプトと見なします。したがって、 "Editor"フォルダの中に保存してください。

このスクリプトを実行し、そこにあるすべてのフィールドをプロジェクトに合った値に編集したいとします。例えば、これらの2つ:

private const string XcodeProjectRoot = "../xcode"; 
private const string XcodeProjectName = "DemoApp"; 

これは、Xcodeプロジェクトの場所を更新することを指しています。