構造を動作しません。 セグエは私のストーリーボードの
は私が
//Screen1 class
@IBAction func onStartButtonClicked(_ sender: Any) {
Values.viewController = self
}
画面1
からのUIViewControllerの自己オブジェクトを渡していますすべてが動作するはずです
Values.viewController!.performSegue(withIdentifier: "toScoreSegue1", sender: self)
:
//GameScreen class
struct Values {
static var viewController: UIViewController!
}
class GameScreen: SKScene {...}
私のタスクは、前のステップから渡された画面1のオブジェクトを使用してSCREEN3へGameScreenからセグエを作ることです:セグエを作るときGameScreen、へ3210私はScreen1からScreen3にsegueをドラッグし、それに識別子 "toScoreSegue1"を与え、Screen1オブジェクトを使用して呼び出しました。しかし、何も起こらない。
そこにはエラーが
すべてのヘルプは高く評価されるだろうなどではありません!