2011-07-06 14 views
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私はopenCLを使っていくつかの計算を行ってきましたが、結果は正しくありません。OpenCLが不正確な計算を生成する

I次のようになり、入力3するfloat3さん:このカーネルへの

[300000,0,0] 
[300000,300000,0] 
[300000,300000,300000] 

__kernel void gravitate(__global const float3 *position,__global const float3 *momentum,__global const float3 *mass,__global float3 *newPosition,__global float3 *newMomentum,unsigned int numBodies,unsigned int seconds) 
{ 
    int gid=get_global_id(0); 

    newPosition[gid]=position[gid]*2; 
    newMomentum[gid]=momentum[gid]*2; 
} 

私はもともと、なぜカーネルで体のグループの重力相互作用をシミュレートしようとしていましたそのように見える。 ouputをのために

私が取得:

のxがNaNから0〜10^-44の範囲であり、カーネルが実行されるたびに異なる値である
[600000.0,0.0,0.0] 
[x,600000.0,0.0] 
[600000.0,x,600000.0] 

。 newPositionとnewMomentumの両方に同じ不正な出力パターンがあります。私はこのようなルックスを使用してい

のpythonコード:

def __init__(self): 
     self.context=cl.create_some_context() 
     self.queue=cl.CommandQueue(self.context) 

     f=open("gravitate.cl") 
     self.program=cl.Program(self.context,f.read()).build() 

def simulate(self,seconds): 
     bodyPosition=[] 
     bodyMomentum=[] 
     bodyMass=[] 

     for body in self.objects: 
      bodyPosition+=[body.position.x,body.position.y,body.position.z] 
      bodyMomentum+=[body.momentum.x,body.momentum.y,body.momentum.z] 
      bodyMass+=[body.mass] 

     bodyPosition=numpy.array(bodyPosition).astype(numpy.float32) 
     bodyMomentum=numpy.array(bodyMomentum).astype(numpy.float32) 
     bodyMass=numpy.array(bodyMass).astype(numpy.float32) 

     bodyPositionCl=cl.Buffer(self.context,cl.mem_flags.READ_ONLY|cl.mem_flags.COPY_HOST_PTR,hostbuf=bodyPosition) 
     bodyMomentumCl=cl.Buffer(self.context,cl.mem_flags.READ_ONLY|cl.mem_flags.COPY_HOST_PTR,hostbuf=bodyMomentum) 
     bodyMassCl=cl.Buffer(self.context,cl.mem_flags.READ_ONLY|cl.mem_flags.COPY_HOST_PTR,hostbuf=bodyMass) 

     newBodyPosition=numpy.zeros(len(self.objects)*3).astype(numpy.float32) 
     newBodyMomentum=numpy.zeros(len(self.objects)*3).astype(numpy.float32) 

     newBodyPositionCl=cl.Buffer(self.context,cl.mem_flags.WRITE_ONLY,newBodyPosition.nbytes) 
     newBodyMomentumCl=cl.Buffer(self.context,cl.mem_flags.WRITE_ONLY,newBodyMomentum.nbytes) 

     self.program.gravitate(self.queue,(3,),None,bodyPositionCl,bodyMomentumCl,bodyMassCl,newBodyPositionCl,newBodyMomentumCl,numpy.uint32(len(self.objects)),numpy.uint32(seconds)) 
     cl.enqueue_read_buffer(self.queue,newBodyPositionCl,newBodyPosition).wait() 
     cl.enqueue_read_buffer(self.queue,newBodyMomentumCl,newBodyMomentum).wait() 

答えて

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するfloat3は、16バイトにアライメントが合っています。 OpenCL 1.1仕様、6.1.5を参照してください。

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