カスタムビューの内容を変更しません。これはPuzzleViewの機能を呼び出して、PuzzleViewのコンテンツを最終的に変更します。問題は、ダイアログが終了した直後に変更が再描画されていないことです。代わりに、ユーザーからの次の他の入力時に再描画されます。ここ はあなたを助けるかもしれないコードの一部抜粋です:無効化は、()私は、カスタムビューを含むXMLレイアウトを持ってすぐに
Game.java:
// ...
public void showKeypadOrError(int x, int y)
{
int tiles[] = getUsedTiles(x,y);
if (tiles.length == 9)
{
Toast toast = Toast.makeText(this, R.string.no_moves_label, Toast.LENGTH_SHORT);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
}else
{
Log.d(TAG, "showKeypad: used=" + toPuzzleString(tiles));
Dialog v = new Keypad(this, this.puzzleView, x, y);
v.show();
}
}
public void setTile(int x, int y, int value) {
puzzle[y * 9 + x] = value;
}
Keypad.java:
private void setListeners()
{
for (int i = 0; i < keys.length; i++)
{
final int t = i + 1;
keys[i].setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v)
{
returnResult(t);
}
});
}
}
private void returnResult(int tile)
{
puzzleView.setSelectedTile(selX, selY, tile);
puzzleView.invalidate();
dismiss();
}
そして最後に、PuzzleView.java
public void setSelectedTile(int X, int Y, int tile) {
game.setTile(X, Y, tile);
//this.invalidate();// may change hints
}
私は私の問題と似たような質問を見つけましたが、私は何が解決か分かりませんでしたイオン:
How to invalidate() on return from a dialog?
すべてのあなたの助けをありがとうございました! 編集:より多くのコードを追加します - このヘルプを願っています: PuzzleView.java
// Handle input in touch mode
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() != MotionEvent.ACTION_DOWN) {
return super.onTouchEvent(event);
}
// Allow player to choose the tile that defined by game
// But only allow the user to modify the tiles that are blank
select((int) (event.getX()/width),
(int) (event.getY()/height));
int[] predefined = new int[81];
// Get the tile that are not blank (predefined by game)
predefined = game.getPredefinedTileFromPuzzle();
// Check if the selected tile is whether predefined or not
if (predefined[selY * 9 + selX] == 1) {
return true;
}
//Call the Dialog input from Game.java
game.showKeypadOrError(selX, selY);
Log.i(TAG, "Right before terminate onTouchEvent()");
return true;
}
タイル値をハードコーディングし、無効化が起こるかどうか... – Ronnie