2つのデバイスをソケット経由で通信したいと思っています。 Iは、クライアントソケットは、このコードを使用する:LibGDX:* ip-adressへのソケット接続エラー*
Socket socket = Gdx.net.newClientSocket(Net.Protocol.TCP, adress, 1337, socketHints);
(SocketHints:タイムアウト= 4000)
を私はGdxRuntimeExceptionこの行が実行されるたびに得ます。ソケットに何が問題なのですか?
[Kryonet](https://github.com/EsotericSoftware/kryonet)を使用しない理由は何ですか? – Madmenyo