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私はScanHardware関数を使用して、更新されたカメラリストを取得しています。カメラをMac miniに接続すると、カメラの長さが更新されます。私がカメラを接続すると、私のアプリは急に閉じます。as3 scanHardware()関数が私のアプリケーションをクラッシュさせる
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
height="280"
width="280"
creationComplete="test1()">
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
public var hardwareTimer:Timer;
public function test1():void{
hardwareTimer = new Timer(5000);
hardwareTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,refreshHardware);
hardwareTimer.start();
}
public function refreshHardware(ev:TimerEvent):void{
flash.media.scanHardware();
Alert.show(Camera.names.length.toString());
}
]]>
</fx:Script>
</s:WindowedApplication>
私はどんな
Camera
を抜いた後、私はCamera.names
を使用している場合は、私のアプリがクラッシュします。
問題を解決するにはどうすればよいですか?
あなたのコードはWindows 10でうまく動作します。他のマシンでも動作していれば、マシン(AIRバージョン、カムドライバ、...)に何か問題があるかもしれません。 – akmozo
うまく動作していますWindowsでは、私はそれを試みました。しかし、それはMacで動作していません。 – Vishnu