私はオンとオフにするだけでなく使いやすいよう、独自のモジュールに変身するのは簡単ですプラグ可能なポイントやバッジシステムを設計するにはどうすればよいですか?デザインプラグイン可能なポイントやバッジシステム
多くの試行錯誤の末、私は、ポイントとバッジがアプリケーションの唯一のビジネスロジックにあまりにも絡み合っているため、簡単な方法で外部化できないという結論に達しました(多くのルールはアプリケーションのコア構造、物事はすでにかなり結合させた)
私は現在、すべてが簡単な方法でください - 私は、サービスクラスのメソッド内のすべてのビジネス・ロジック(検証、持続性、ゲーミフィケーション、通知)を外部化。しかし、それらの方法はすでにかなり混乱してしまっています。基盤となるシステムを単純に閉鎖する簡単な方法はありません。
最近、ゲーミングのための(商業)APIがあります。http://www.programmableweb.com/search/gamification BigDoorが主要プレーヤーであると言われました。 –
その他の研究 - OSS実装http://code.google.com/p/userinfuser –
Gamificationに参加している場合は、Courseraのコースで、Gamificationという名前で推測されていることを確認してください:) –