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私は基本的に、Rectとグリフに基づいてメニューを作成するプログラムを作成しています。何らかの理由で、このコードはエミュレータと私の友人の電話で動作しますが、私の場合は動作しません。私はおそらく私の電話が古すぎると思うようになっています(彗星シリーズです)。しかし、良い電話アプリの開発者のように、私は自分のアプリがどんなタイプのAndroid携帯でも動作するようにしたいので、この問題をかなり徹底的に調べています。 java.lang.IllegalArgumentExceptionが:一部のデバイスでランタイムエラー "x + widthは<= bitmap.width()"である必要があります
によって引き起こさ:私はというエラーを取得し、X +幅があることが必要< = bitmap.width()
私は、ビットマップを使用する唯一の場所は、私のグリフクラスでありますここに投稿:
package text;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
public class Glyphs {
private Bitmap bitmap;
private Map<Character, Bitmap> glyphs = new HashMap<Character, Bitmap>(62);
private int width;
private int height;
private char[] charactersL = new char[] { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z' };
private char[] charactersU = new char[] { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z' };
private char[] numbers = new char[] { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0' };
public int getWidth(){
return width;
}
public int getHeight(){
return height;
}
public Glyphs(Bitmap bitmap){
super();
this.bitmap = bitmap;
this.width = 12;
this.height = 18;
for(int i = 0; i < 26; i++){
glyphs.put(charactersL[i], Bitmap.createBitmap(bitmap, 0 + (i * width), 0, width, height));
}
for(int i = 0; i < 26; i++){
glyphs.put(charactersU[i], Bitmap.createBitmap(bitmap, 0 + (i * width), 24, width, height));
}
for(int i = 0; i < 10; i++){
glyphs.put(numbers[i], Bitmap.createBitmap(bitmap, 0 + (i * width), 48, width, height));
}
}
public Bitmap getBitmap(){
return bitmap;
}
public void drawString(Canvas canvas, String text, int x, int y){
if(canvas == null){
//return a tag
}
for(int i = 0; i < text.length(); i++){
Character ch = text.charAt(i);
if(glyphs.get(ch) != null){
canvas.drawBitmap(glyphs.get(ch), x + (i * width), y, null);
}
}
}
}
ただし、このプログラムは他の携帯電話でも問題なく動作します。私は古いPOS携帯電話でクラッシュする理由を正確にはわかりません。