Surface SDKでmove、scale、rotateなどのジェスチャーがどのように実装されているのだろうか。あなたは特定のイベントに耳を傾ける必要がありますか?スケール/回転中心点を提供していますか?彼らは自然に感じますか? (自然な場合は、1本の指を動かすが、別の1本を動かさないでください。CENTERポイントは2番目の位置にあります)どのようにジェスチャーが複数の指に対処するのですか?Surface SDKではジェスチャがどのように実装されていますか?
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A
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2つのコンポーネントがあります。
1)ManipulationProcessor APIです。これは、一連のタッチ入力イベントを受け取り、回転/スケーリング/平行移動がどれだけ行われたかを集計して通知します。ターゲット開発プラットフォーム向けの、C++、XNA/WinForms、Silverlight、およびWPF用のさまざまなバージョンのコンフィグレーションパラメータが多数あります。
2)開発者は、多くのWPFコントロールSDKに付属しています。 ScatterViewには、画面上の複数のオブジェクトの移動/回転/サイズ変更を簡単に行うScatterViewや、リストやその他の任意のUI要素に対する単純な翻訳ジェスチャを実行するSurfaceListBoxやSurfaceScrollViewerなどの簡単なコントロールが含まれます。
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