私はAndroidエミュレータとVSでプレイしようとしています。MonoAndroidとVSの処理されない例外情報
私はMonoの公式サイトからGLTriangle20のサンプルをダウンロードして実行しようとしました。しかし、それはCreateFrameBuffer()で落ちました。 Visual Studioではこの行が緑色で強調表示され、デバッガは一時停止しますが、この例外に関する情報は表示されません。
私はこの行をtry/catchにラップしようとしても、何もキャッチしません。 VSはその行で停止し、緑色のハイライト以外は何も言わない。それは以下のようになります。
私は昨日JDK、モノ、とAndroid SDKをダウンロードしたので、すべてのこれらのツールは新鮮で
Ctrl-F5を押すと、まったく動作しません。 VSはエミュレータを求めて、私はそれを選択してから、アプリケーションに変更があったかどうかをチェックした後、ただVSを終了します。 – Archeg
アプリが実行中で、クラッシュして消えています。デバッグログがクラッシュした理由を確認する必要があります。 – jpobst
本当に!ありがとう)それは未処理の例外を示しています:System.InvalidOperationException:OpenGL ES 2.0のフレームバッファを見つけることができませんでしたが、それはOKですので、デバッグモードで私は例外情報を読み取ることができません?毎回ログを読むのは非常に不愉快です – Archeg