私たちは多くの似たようなゲームのためのプラットフォームを提供するiosアプリを持っています。このアプリをインストールするとき。このアプリはすでにx個のゲームのバイナリを含んでいます。後でプラグインと拡張機能をダウンロードできるIOSアプリを作成することはできますか?
サイズの問題が発生しました。だから知りたがっているのは、インストールできるiOSアプリを作成することが可能であるということです。その後、ユーザーの選択によってゲームバイナリを個別にダウンロードしてから実行することができます。プラグインや拡張機能としてゲームをダウンロードできるアプリのように。
私はゲーム側の部分に取り組んでいますので、iosアプリについては何も知りません。しかし、これまでのところ私の理解は - >あなたがコンパイル中にiosの実行可能ファイルを作成するときには、すべてのコードが存在する必要があります(app +実行されるすべてのゲーム)。
サイズの問題がコードから問題になっていませんか?後でダウンロードできる画像、ビデオ、およびオーディオからサイズの問題が発生する可能性が高いと思われます。 –