2017-12-02 7 views
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最近、テンプレートを使用して続編を実装しようとしました。ここではその後、いくつかのコードは、それがこのコードをコンパイルする必要はありませんテンプレートでdequeを実装する際の問題

int main(){ 
    deque<int> qq(1); 
    qq.push_front(2); 
    qq.push_front(3); 
    qq.print_in_order(); 
    return 0; 
} 

を働いているかどうかを確認するために

#pragma once 
#include <iostream> 
using namespace std; 

template<typename Type> 
struct Node { 
    Node(); 
    Node<Type>* next = NULL; 
    Node<Type>* prev = NULL; 
    Type data; 
}; 

template<typename Type> 
class deque{ 
private: 
    Node<Type>* front = NULL; 
    Node<Type>* back = NULL; 

public: 
    deque(Type key); 
    ~deque(); 
    Node<Type>* back(); 
    Node<Type>* front(); 
    int size(); 
    bool empty(); 
    void push_front(Type key); 
    void push_back(Type key); 
    void pop_front(); 
    void pop_back(); 
    void print_in_order(); 
}; 


template<typename Type> 
    deque<Type>::deque(Type key) 
{ 
    if (front != NULL || back != NULL) 
     return 
    else 
    { 
     front = new Node<Type>(); 
     front->data = key; 
     prev = front; 
    } 
} 

template<typename Type> 
    deque<Type>::~deque() 
{ 
    Node<Type>* delPtr; 
    while (front->prev != NULL) 
    { 
     delPtr = front; 
     cout << "Deleted " << front->data<<endl; 
     front = front->prev; 
     delete delPtr; 

    } 
    back = NULL; 
    delete front; 
} 

template<typename Type> 
    Node<Type>* deque<Type>::back() 
{ 
     if(back!= NULL) 
     return back; 
    else 
      return NULL 
} 

template<class Type> 
    Node<Type>* deque<Type>::front() 
{ 
    return front; 
} 

template<typename Type> 
    int deque<Type>::size() 
{ 
    int counter = 0; 
    Node<Type>* temp = front; 
    while (temp->back != NULL) 
    { 
     counter++; 
     temp = temp->back; 
    } 
    return counter; 
} 

template<typename Type> 
    bool deque<Type>::empty() 
{ 
    if (front == NULL && back == NULL) 
     return true; 
    else 
     return false; 
} 

template<typename Type> 
    void deque<Type>::push_front(Type key) 
{ 
    Node<Type>* temp = new Node<Type>(); 
    temp->data = key; 
    temp->prev = front; 
    front->next = temp; 
    front = temp; 
} 

template<typename Type> 
    void deque<Type>::push_back(Type key) 
{ 
    Node<Type>* temp = new Node<Type>(); 
    temp->data = key; 
    temp->next = back; 
    back->prev = temp; 
    back = temp; 
} 

template<typename Type> 
inline void deque<Type>::pop_front() 
{ 
    if (front != NULL) { 
     Node<Type>* delPtr = front; 
     front = front->prev; 
     front->next = NULL; 
     delete delPtr; 
    } 
    else 
     cout << "There is no front in empty deque" << endl; 
} 

template<typename Type> 
    void deque<Type>::pop_back() 
{ 
    if (back != NULL) { 
     Node<Type>* delPtr = back; 
     back = back->next; 
     back->prev = NULL; 
     delete delPtr; 
    } 
    else 
     cout << "There is no back in empty deque " << endl; 
} 

template<typename Type> 
    void deque<Type>::print_in_order() 
{ 
    if (front == NULL) 
     return; 
    Node<Type> temp = front; 
    while (temp->prev != NULL) { 
     cout << temp->data << " "; 
     temp = temp->prev; 
    } 
    cout << endl; 
} 

template<typename Type> 
inline Node<Type>::Node() 
{ 
} 

を結果です。私は似たようなプロジェクトやバグを探してみましたが、何か役に立つものが見つかりませんでした。したがって、誰かが間違っていることを説明することができれば素晴らしいことでしょう。 ほとんどのエラーは同じです。たとえば、back()またはfront()は、静的メンバーではなく関数ではないため、使用できません。またはback()およびfront()はクラスのテンプレートのメンバーとして機能のタイプを受け取ることができません。誰かが助けることを願っています。

+4

"このコードはコンパイルしたくありません" - エラーを含めてください。また、これは** far ** from * Minimal *の例です – Fureeish

+4

Btw - エラーがなくても、重複した宣言があることがわかります... 'private'には' Node * front'というポインタがあり、 'public'には' front'というメソッドがあります。オーバーロードを扱わずに重複する名前を持つことはできません。この場合、あなたは – Fureeish

+1

です。これは二重にリンクされたリストです。新しいノードを二重リンクリストに挿入すると、更新するリンクが4つあります。さらに、前と後ろのポインタは同じリンクリストを参照することはありません。 –

答えて

2

のでNode<Type>* m_front = NULL;へのすべての変更Node<Type>* front = NULL;の最初とbackに同じ

Node<Type>* front = NULL; 
Node<Type>* back = NULL; 

Node<Type>* back(); 
Node<Type>* front(); 

の間に矛盾があります。あなたのコードに別のエラーがありますが、例えば

Node<Type> temp = front; 

は最後に、あなたがideone

グッドラッキーでコンパイルエラーなしでコードを

Node<Type>* temp = front; 

を見ることができますする必要があります!

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