私はアンドロイドアプリデベロッパーで新しい人物です。私はonupgrade()メソッドがここで動作しないようにする必要があります。誰でも私を喜ばせることができます。Sqliteデータベースonupgrade()はデータベースを更新していません
完全なJavaコードが提供されています。
私の問題は、データベースのバージョンを1から2に変更して再構築して実行すると、古いデータが表示されることです。そして私はアプリで更新されたデータが必要です。 誰も私を助けることができますか?
ありがとうございました。
public class DataHandler extends SQLiteOpenHelper {
// Logcat tag
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private static final String DATABASE_NAME = "status";
private static final String DB_PATH = "/data/data/com.gracy.learnstatus/databases/";
// Table Names
private static final String STATUS_TABLE_NAME = "mystatusall";
// Common column names
private static final String KEY_STATUS_ID = "_id";
private static final String KEY_STATUS_TAG = "tag";
private static final String KEY_STATUS_STATUS = "name";
private static final String KEY_STATUS_FAV = "fav";
// Table Create Statements
private static final String STATUS_TABLE_CREATE = "CREATE TABLE "
+ STATUS_TABLE_NAME + "("
+ KEY_STATUS_ID + " INTEGER PRIMARY KEY, "
+ KEY_STATUS_TAG + " TEXT,"
+ KEY_STATUS_STATUS + " TEXT, "
+ KEY_STATUS_FAV + " INTEGER "
+ ")";
private static final String[] STATUS_COLUMNS = new String[]{
KEY_STATUS_ID, KEY_STATUS_TAG
, KEY_STATUS_STATUS, KEY_STATUS_FAV
};
private static final String TAG = DataHandler.class.getSimpleName();
private Context context;
// constructors
public DataHandler(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
this.context = context;
try {
createDataBase();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
try {
db.execSQL(STATUS_TABLE_CREATE);
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// Drop older table if existed
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " + STATUS_TABLE_NAME);
try {
createDataBase();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// create new tables
onCreate(db);
}
// Create Check And Copy Database
// Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database.
public void createDataBase() throws IOException {
boolean dbExist = checkDataBase();
if (dbExist) {
Log.i(TAG, "database created");
//do nothing - database already exist
} else {
//By calling this method and empty database will be created into the default system path
//of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database.
this.getReadableDatabase();
try {
copyDataBase();
} catch (IOException e) {
throw new Error("Error copying database");
}
}
}
/**
* Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application.
*
* @return true if it exists, false if it doesn't
*/
private boolean checkDataBase() {
SQLiteDatabase checkDB = null;
try {
String myPath = DB_PATH + DATABASE_NAME;
checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
} catch (SQLiteException e) {
//database does't exist yet.
}
if (checkDB != null) {
checkDB.close();
}
return checkDB != null;
// return checkDB != null ? true : false;
}
/**
* Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the
* system folder, from where it can be accessed and handled.
* This is done by transfering bytestream.
*/
public void copyDataBase() throws IOException {
//Open your local db as the input stream
InputStream myInput = context.getAssets().open(DATABASE_NAME);
// Path to the just created empty db
String outFileName = DB_PATH + DATABASE_NAME;
File file = new File(outFileName);
if (file.delete()) {
Log.e(TAG, "DB Deleted");
}
//Open the empty db as the output stream
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
//transfer bytes from the inputfile to the outputfile
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
myOutput.write(buffer, 0, length);
}
//Close the streams
myOutput.flush();
myOutput.close();
myInput.close();
}
}
ブレークポイントまたはログを使用して、onUpgradeメソッドが呼び出しているかどうかを確認します。 – USKMobility
あなたは 'assets'からデータベースをコピーして独自のものを作成することになります... –
バージョン番号を変更したときにonUpgradeが実際に起動されていないかどうかをUSKMobilityは確認しています。例外である可能性がある場合は、onUpgardeがロールバックします(これは問題の可能性があります)。個人的には、アプリケーションが起動するたびに実行されるカスタムメソッド(onExpand)を使用して代替メソッドを使用します(実際の構造を必要な構造と比較し、それに応じてテーブルとカラムを追加します) )。 – MikeT