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GPUImageフレームワークのランダムノイズを生成するフィルタを作成する方法はありますか?GPUImageフレームワークを使用してCIRandomGeneratorを複製する方法
https://github.com/BradLarson/GPUImage
GPUImageフレームワークのランダムノイズを生成するフィルタを作成する方法はありますか?GPUImageフレームワークを使用してCIRandomGeneratorを複製する方法
https://github.com/BradLarson/GPUImage
は今、上記のブラッドが参照するスレッド内のリンクに基づいてGPUImageの枠組みの中でGPUImagePerlinNoiseFilterあります。
私はこれを機能リクエストと見なすことができると思います。ここで少し遅れて私が何かを引き合わせるのですが、あなたは本当にノイズ機能のGLSL ES実装を探しています。ここでの答えは、http://stackoverflow.com/q/4200224/19679(特にStefan Gustavson's)を参照してください。さまざまなノイズの実装が可能です。これらのいずれも特に高速に見えるわけではないので、これらのフラグメントシェーダにはチューニングが必要な場合があります。 –