2017-06-24 14 views
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私はアンドロイドスタジオ2.3.3をubuntu Gnome 17.04で実行しています。エミュレータでアンドロイドアプリを実行すると「ターゲットデバイスがオンラインになるのを待ってから」タイムアウトエラーが発生します。実際にはエミュレータは、AVDマネージャから単独で起動しようとしても起動しません。私は以下のリンクですべてのソリューションを試しましたが、まだ動作していません。ターゲットデバイスがオンラインになるのを待っていますAndroid Studio 2.3.3

Waiting for Target Device to Come Online

Android Studio Waiting for Target Device to Come Online Linux Mint 18

Android Studio Waiting for Target Device to Come Online Linux Mint 18

注:アプリがここに物理デバイス に取り組んでいるアンドロイドスタジオからいくつかのスクリーンショットです:

enter image description here

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答えて

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私はubuntu 64ビットを実行しているので、エミュレータが起動し、lib64フォルダを探すことで問題は解決しました。私の場合、〜/ Android/Sdk/emulator/lib64の下にあります。その後、ターミナルで次のコマンドを実行します。

//ダブルチェックは、これらが利用できるかどうかを確認するために

$ sudoのapt-getをインストール++ 6 lib64stdc:i386の

$ sudoのapt-getをインストールメサ〜/アンドロイド/ SDK /エミュレータ/ lib64にフォルダ

$ MVのlibstdC++ /のlibstdC++。BAK

$のln -sは/ usr/libのにutilsの

//移動64 /にlibstdC++ so.6のlibstdC++

出典:W10でAndroid Studioを使用してHow can I get more information about "Waiting for target device to come online" in Android Studio?

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異なるAPIを持つ新しいAVDを作成してみても、APIのためのより良いサポートのために推奨されるものを使用します。 欲しいものは

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残念ながら、それは動作しません –

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は、エミュレータと同じ問題がStackOverflowの上のすべての答えを試してみました:エミュレータ上の設定で遊んでいたまで、どれも私のために働いていませんエミュレータ上の "詳細" ボタン----> ---->詳細

の1-のOpenGL ESレンダラの設定:デスクトップネイティブのOpenGLを選択するためにスクロールし、問題は、OpenGLの

修正でした。

2 OpenGL ES APIレベル:スクロールして互換性OpenGLを選択します。

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あなたの答えを正しく書いて、仲間のユーザーが理解できるようにしてください – pratibha

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