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私はバックエンドにFlaskを使ってオンラインゲームを作成しています。
私は、クライアント上で次のコードしている:サーバー側で接続されたすべてのクライアントに間隔でデータを送信します。 Flask-socketio
socket.on('get_update', function(data) {
console.log(data);
});
を、私はいくつかの間隔で接続されているすべてのクライアントにonline_players
(辞書)を送信する必要があります私はこれを行うことができますどのように
(例:0.5秒。)フラスコ?