2017-05-02 7 views
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私はバックエンドにFlaskを使ってオンラインゲームを作成しています。
私は、クライアント上で次のコードしている:サーバー側で接続されたすべてのクライアントに間隔でデータを送信します。 Flask-socketio

socket.on('get_update', function(data) { 
    console.log(data); 
}); 

を、私はいくつかの間隔で接続されているすべてのクライアントにonline_players(辞書)を送信する必要があります私はこれを行うことができますどのように
(例:0.5秒。)フラスコ?

答えて

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Use celery periodic taskとFlask-socketio。 毎秒または0.5秒ごとにバックグラウンドで実行される定期タスクを作成します。

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