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多くのボタンとテキストフィールドを持つlibgdxを使ってゲームを作っていますが、ユーザーがマウスを動かしてメッセージが表示されるScene2dウィジェットがあるかどうかは疑問でした、 このようなもの。Libgdx UIを表示するときに情報やテキストを表示する
多くのボタンとテキストフィールドを持つlibgdxを使ってゲームを作っていますが、ユーザーがマウスを動かしてメッセージが表示されるScene2dウィジェットがあるかどうかは疑問でした、 このようなもの。Libgdx UIを表示するときに情報やテキストを表示する
これらをツールチップといいます。 TextTooltipというビルトインのものがあります。あなたはスキンを使用している場合、あなたはJSONでこのようなスタイルを作成することができます:
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextTooltip$TextTooltipStyle: {
default: {label: {font: myFont}, background: myBackgroundDrawable, wrapWidth: 400}
}
ツールチップは、実際にそれが一時的にステージに追加できるウィジェットが含まれているリスナーのタイプです。あなたはすでにあなたのレイアウトを持っているものは何でもウィジェットにツールチップを追加:、答えを
myButton.addListener(new TextTooltip("You can press this", skin));
おかげであなたはstackoverflowの上の私の他の質問に見ることができところで、私は問題を解決することができず、あなたの場合に最良の1それはlibgdxに来る、あなたは何年もの間私の質問に答えてきた、ありがとうhttp://stackoverflow.com/questions/39774173/libgdx-game-crashes-on-android –