私はLivewiresでPygameを使用して宿題を割り当てて小さなゲームを作ってきました。私はそれをデバッグしようとしてきましたが、成功しませんでした。私はメインループが実行される前に見たい変数を見ることはできません。私はメインループをスキップするためにF10を押すことができますが、それは単にAutos and Watchesウィンドウが機能しなくなるだけです。明らかに、ゲームがデバッガによって一時停止されている場合にのみ、それらはバールを記録することができます。ランタイム中にVisual StudioでPygameアプリケーションをデバッグする方法
実行時にデバッガを使用してvarsを表示する方法はありますか?デバッガが一時停止中に何をしても、私は見たいゲームオブジェクトの中のデータを見ることができません。
あなたはあなたの側の結果に関するスクリーンショットを共有できますか?あなたは本当にあなたのアプリにブレークポイントを追加しますか?ブレークポイントはヒットしましたか?私が知っていることは、ブレークポイントがヒットした場合、DataTipsを使用して値を表示するには、エディター内の任意の変数の上にマウスを置くだけです。または、デバッガが壊れている場合はいつでも、Pythonデバッグインタラクティブを使用できます。 –
あなたは何の話をしていますか?そして、はい、私はブレークポイントを追加し、それはヒットしました。しかし、私はあなたの提案をマウスの上に乗せることを試みました、そして、ゲームが十分なフレームを通過した後、私はゲームオブジェクトの値を見ることができました。その後、私はデバッガのポーズを解除し、Break Allでそれを一時停止しました。 F10を数回押した後、私のオブジェクトの値を見ることができました(ただし、インターフェイスは直感的ではありませんでした)。だから、私の問題は修正されていると思います。ありがとう:) – Tespy