誰もがあなたがイメージの種類の静的および合成景観作成することができますとSRTMまたはHGTまたはDEMファイルについての経験(「デジタル標高DATA」)持っています:私はそれを議論したい http://www.lalpinistavirtuale.it/Panorami/Ronce_sintetico.jpg を(アルゴリズム、描画モード、など。)つまり、高さマップの任意の情報合成風景360度
Q
合成風景360度
0
A
答えて
1
考えると標高データ、のため おかげで、あなたは三角形で作られた3Dメッシュを生成することができます。これはビデオゲームの開発で一般的に使用される技術であり、オンラインで行うためのサンプルコードを見つけることは問題ありません(IrrlichtまたはOGREグラフィックスエンジンの地形ジェネレータで見ることができます)。
次に、Android's OpenGL supportを使用して、これらのメッシュをリンクしたような仮想ランドスケープにレンダリングできます。
あなたは、生成された世界の周りで仮想カメラを移動することができます。または、パノラマを生成する場合は、カメラを1か所に置いたまま回転させ、画像をレンダリングします。各画像をレンダリングしたときの方位角を知っているので、それらを組み合わせることはかなり簡単です。
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