現在、私自身のニューラルネットワークライブラリを実装しようとしています。それを(他のライブラリを使って作られたネットワークも)2Dゲームをプレイすることでテストしたいと思います。問題は、私が実際にニューラルネットワークをプレイするための良いゲームを見つけることができないということです。ゲームニューラルネットワークの2Dゲームの考え方
要件:
それは、は、反応時間、精度のようなスキルを必要とするべきではありません。その代わりにいくつかの戦術的スキルが必要です。
効率的な進化アルゴリズムを作成するには、簡単にスコアリングする必要があります。
比較的シンプルである必要があります。
これは既に存在するゲームである必要はありませんが、あなたはアイデアがあれば1つを考え出すことができます。
これは、シングルプレイヤーゲーム(マリオなど)または1v1ゲーム(ポンのような)です。
- これはMMO、RPGなどのものであってはいけません。私は小さな種類のミニゲームを探しています。
ゲームは、ニューラルネットワークによっても再生可能でなければなりません。これは、0と1の間で何らかの形で正規化可能な一定量の入力を持つ必要があることを意味します。3 * 1920 * 1080はあまりにも多くの入力がセンサー、最も近いオブジェクトなどの入力になります。私は初心者であり、コンピュータを数時間進化させて1世代進化させることはできませんので、最大約100個の入力を管理できます。 また、私はAWT JPanelを使って描画するので、ゲームは間違いなく2Dゲームでなければなりません。
Minesweeperはどうですか?または2048? –
Minesweeperはおそらく標準的なアルゴリズムでもっとうまく解決されています...そして2048は本当に意味のある入力を思いつくことができないという問題があります... – PLEXATIC