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非常に洗練されたグラフィックでは、イメージファイルからフォントセットを作成することを考えています。 OpenGL ESは、これがiphoneで大丈夫だろうと思っていますか、それともパフォーマンスがすぐに下がりますか?iPhoneでopenGL ESを実行すると、小さな画像で構成されるテキストをレンダリングするのに十分速くなりますか?
表示されるテキストの量はそれほど多くありません。マックスでは、私の質問テキストがここにある限り、例えばこう言うでしょう。
"表示されるテキストの量はそれほど多くはありません。最大では、ここでは質問テキストと同じくらい長く言います。" - その行を含めたり除外したりしますか? ☺ – SLaks
あなたはこれまでの質問の一部としてこれを尋ねてきました。http://stackoverflow.com/questions/1132360/does-opengl-es-have-trouble-displaying-text –